Bild 1

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        Bedienungsanleitung
---  Digitale ScoreCard V1.3 ---

Zunächst der Hinweis, dass abhängig vom Monitor des Gerätes das verwendet wird um die Webseite 'https://andro-sofware.de' aufzumachen, die Webseite über die Taste 'Strg' + Mausrad an die Bildschirmgröße angepasst werden kann. Hier wurde ein Monitor verwendet, bei dem die Auflösung auf 1366 x 768 und die Anzeige auf 75% eingestellt wurde.

Diese App wurde für ein Samsung Galaxy A145G / A146P entwickelt. Die App kann
für alle Android Geräte mit gleichen oder ähnlichen Daten verwendet werden!

Die App braucht kein Intenet.
Es ist möglich Spielergebnisse von 1 bis zu 4 Spielbeteiligten per Einsprache über das Smartphone-Mikrofon in eine Digital ScoreCard einzusprechen und auf dem
Display anzuzeigen. Dabei kann man entscheiden ob das Golfspiel als reines Zählspiel durchgeführt werden soll, oder ob zusätzlich Stablefordpunkte erfasst und angezeigt werden sollen.
Mit den in der Slideshow bzw. Diashow enthaltenen Bildern wird die Bedienung der App erläutert. Mit Druck auf die grünen Spitzklammern < > die an den rechten und linken Seitenrändern der Bilder angeordnet sind, kann zwischen den einzelnen Bildern vor und zurück geblättert werden. Mit Druck auf die in der rechten oberen Ecke angeordneten weissen Kreuzen kann die Slideshow verlassen werden.

Die auf dem Smartphone installierte App kann dann mittels Druck auf das im Installation-Ordner vorhandene Icon ( siehe links) gestartet werden.

- siehe nächstes Bild -

Bild 1

Bild 1a


Achtung Navigationsleiste !!! Wenn die APP gestartet worden ist befindet sie sich in der ersten Ebene wo die Konfiguration des Golfplatz-Namen und der Spielbeteiligten- Name gemacht wird und von der aus auch die App geschlossen und deaktiviert werden kann !

Mit Druck auf 'Konfiguration - Verifikation' kann die Einsprache gestartet werden.

Wird Ausversehen auf die Schaltfläche < für Zurück gedrückt, wird die App geschlossen, ist aber weiterhin aktiviert. Druck auf das Icon der APP öffnet diese wieder

Wird Ausversehen auf die Schaltfläche O for Home
gedrückt wird die App
ebenfalls geschlossen, ist aber weiterhin aktiviert. Druck auf das Icon der App öffnet diese wieder.

Wird Ausversehen auf die Schaltfläche ||| für Übersicht gedückt wird die APP verkleinert auf dem Display dargestellt. Druck auf das verkleinerte Display vergrößert dieses wieder.

Mit Druck auf 'Score Einsprache ' wird in die die zweite Ebene gewechselt. Dort wird zunächst die leere Score-Card angezeigt. Das Spiel kann beginnen und di Score-Ergebnisse werden esprochen und in die Score Card eingetragen.Nachdem der erste Score eingesprochen ist wird die Schaltfläche < für Zurück in der Navigationsleiste deaktiviert. Ein Zurück in die erste Ebene ist nur über
'App beenden’ möglich.

- siehe nächstes Bild -

Bild 2

Bild 2

Zunächst kann aber muss nicht der Name des Golfclubs den man bespielt eingesprochen werden. Der Text kann aus 2 bis 3 Wörtern bestehen wobei das erste Wort 'Golfclub' heißen muss !.Dazu drückt man auf die Mikrofon-Grafik. Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die dann unverzüglich erfolgen sollte, da die Einsprache nur in einem begrenzten Zeitfenster möglich ist. Man sagt also ins Mikrofon des Smartphons z.B. :

Golfclub Drei Tannen

Eine Einsprache sollte immer in gutem Deutsch stattfinden, möglichst im Schriftdeutsch.

Der Text wird dann im Ausgabefeld "Golfclub" im oberen Bereich des
Displays und im Ausgabefeld "Konfiguration-Verifikation" angezeigt. Weicht der angezeigte Text von der Einsprache ab, so kann neu eingesprochen werden, d.h. der angezeigte Text übersprochen werden !

Hinweis
Wenn die Anzeige im Feld "Konfiguration-Verifikation" vom eingesprochenen Text abweicht kann es daran liegen, dass die Pausen zwischen den Textteilen zu lang oder auch zu kurz sind. Hier muss der Anwender die richtige Balance finden, also die Pausen etwas kürzer oder aber etwas länger gestalten, was in der Regel auch gelingt. Dies gilt auch beim Einsprechen der Ergebnisse von Schlagzahl und Stablefordpunkten !

- siehe nächstes Bild -

Bild 3

Bild 3

Nachdem der Name des hier im Beispiel fiktiven Golfclubs 'Drei Tannen' nun eingesprochen wurde ( siehe Bild links), erfolgt die Konfiguration der Spielbeteiligten im Flight !

Im Beispiel hier sollen 4 Spielbeteiligte im Flight dabei sein.

Bei der Spielbeteiligten Konfiguration muss darauf geachtet werden, dass der Name aus höchstens 8 Buchstaben / Ziffern besteht. Namen die länger sind werden von der App gekürzt, wobei u.U. komische Namen entstehen können. Es wird empfohlen längere Namen selbst zu kürzen. Zum Beispiel aus Maximilian könnte Maxi gemacht werden , oder
aus Margarete Margie usw.!
Dazu drückt man auf die Mikrofon-Grafik. Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die dann unverzüglich erfolgen sollte,
da die Einsprache nur in einem begrenzten Zeitfenster möglich ist. Man sagt also z.B. ins Mikrofon des Smartphons:

Spielerin Julia Nummer 1

Der eingesprochene Text wird im Ausgabefeld "Konfiguration -Verifikation" " angezeigt. Weicht der angezeigte Text von der Einsprache ab, so kann neu eingesprochen werden, d.h. der angezeigte Text wird übersprochen !
!!!! Hinweis !!!!
Drückt man auf das Feld 'Score Einsprache' kann man den Inhalt der ScoreCard einsehen. Sollte der Spielername eingetragen sein muss nicht neu eingesprochen werden. Mit Druck auf die Schaltfläche   <  in der Navigationsleiste unten wechselt man zurück in die erste Ebene und kann den Namen des/der nächsten Spielbeteilignen einsprechen.

- siehe nächstes Bild -

Bild 4

Bild 4



Da der Name der ersten Spielbeteiligten Julia eingesprochen wurde ( siehe Bild links ) kann der Name der/des Zweiten auf dieselbe Art und Weise wie beim Ersten eingesprochen werden.

Dazu drückt man auf die Mikrofon-Grafik. Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die dann unverzüglich erfolgen sollte, da die Einsprache nur in einem begrenzten Zeitfenster möglich ist. Man sagt also z.B, ins Mikrofon des Smartphons :

Spieler Thomas Nummer 2

Der eingesprochene Text wird im Ausgabefeld "Konfiguration -Verifikation" " angezeigt. Weicht der angezeigte Text von der Einsprache ab, so kann neu eingesprochen werden, d.h. der angezeigte Text wird übersprochen !

- siehe nächstes Bild -

Bild 5

Bild 5



Nachdem der Name des zweiten Spielbeteiligten Thomas eingesprochen wurde ( siehe Bild links ) kann der Name des/der Dritten auf dieselbe Art und Weise wie beim Zweiten eingesprochen werden.

Man sagt also z.B. ins Mikrofon des Smartphons :

Spielerin Brigitte Nummer 3

Der eingesprochene Text wird im Ausgabefeld "Konfiguration -Verifikation" " angezeigt. Weicht der angezeigte Text von der Einsprache ab, so kann neu eingesprochen werden, d.h. der angezeigte Text wird übersprochen !

-siehe nächstes Bild

Bild 6

Bild 6



Nachdem der Name der dritten Spielbeteiligten Brigitte eingesprochen wurde ( siehe Bild links ) kann der Name der/des Vierten auf dieselbe Art und Weise wie beim Dritten eingesprochen werden.

Man sagt also z.B. ins Mikrofon des Smartphons :

Spieler Rolf Nummer 4

Der eingesprochene Text wird im Ausgabefeld "Konfiguration -Verifikation" " angezeigt. Weicht der angezeigte Text von der Einsprache ab, so kann neu eingesprochen werden, d.h. der angezeigte Text wird übersprochen !

-siehe nächstes Bild -

Bild 7

Bild 7



Nachdem der Name des vierten Spielbeteiligten Rolf eingesprochen ist ( siehe Bild links) kann man druch Druck auf die Schaltfläche 'Score Einsprache' wie schon zuvor erläutert in die zweite Ebene wechseln in der die ScoreCard angezeigt wird.

Dort kann man nun die Spielergebnisse der Spielbeteiligten auf den einzelnen Bahnen einsprechen, die dann in den Ergebnisspalten der jeweiligen Spielbeteiligten angezeigt werden ! Dabei
liegen die Spalten der Spieler
für Schläge und für Stablefordpunkte nebeneinander

Da die Ergebnisse jeweils nach dem Einsprechen für Spielbeteiligte Bahn für Bahn sukzessive addiert werden, kann dann in Summenzählern in der 20sten Zeile der ScoreCard das momentane Gesamt-
ergebnis der Schläge sowie das der Stablefordpunkte abgelesen werden.

-siehe nächstes Bild -

Bild 8

Bild 8

Befindet man sich auf der zweiten Ebene in der die ScoreCard angezeigt wird ( siehe Bild links ), sollte man vor dem Einsprechen der Spielergebnisse nochmals überprüfen, ob die Spielernamen in die ScoreCard übernommen worden sind.

Wichtig :
Konfigurations - Einsprachen können noch geändert werden wenn man mit < zurück wechselt. Dadurch kommt man wieder in die erste Ebene wo die zuvor gemachten Einsprachen durch Übersprechen geändert werden können. Sind dann Änderungen gemacht worden, kann man wieder auf die Schaltfläche 'ScoreCard Einsprache' drücken um zur zweiten Ebene zu wechseln !

Ist letztlich alles in Ordnung kann mit dem Spiel begonnen werden. Vor der Einsprache der ersten Spielergebnisse muss noch entschieden werden, ob beim Spiel nur die Anzahl der Schläge in die ScoreCard eingetragen werden soll - Stichwort Zählspiel - ohne Berücksichtigung von Stablefordpunkten ! Im Beispiel hier werden keine Stableford-Punkte berücksichtigt !

Wichtig :
Sobald man eine Score Einsprache gemacht hat kann man mit der eckigen Klammer nicht mehr in Ebene 1 Wechseln sondern nur über Schaltfläche 'Ende Score Einsprache'

Einsprache der Ergebnisse
Zur Einsprache des Spielergebnisses von Bahn 1 der Spielerin 1 , hier Julia, drückt man auf die Mikrofon-Grafik. Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die ja dann unverzüglich erfolgen soll. Wenn Julia auf der ersten Bahn 4 Schläge gebraucht hat bis der Ball im Loch war sagt man ins Mikrofon des Smartphone :

Erste Bahn Julia Vier

-siehe nächstes Bild -

Bild 9

Bild 9

Nachdem das Schlagzahl-Ergebnis der Spielerin 1 ( Julia ) auf Bahn 1 eingesprochen und auf der ScoreCard angezeigt wird, ( siehe Bild links ) kann man falls dies noch korrigiert werden soll neu Einsprechen bzw. das Ergebnis übersprechen ! Dies gilt natürlich auch für alle anderen Ergebnisse während des Spielgeschehens.

Zur Einsprache des Spielergebnisses von Bahn 1 des Spielers 2 , hier Thomas, drückt man auf die Mikrofon-Grafik.
Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die ja dann gleich erfolgen soll. Wenn Thomas auf der ersten Bahn 4 Schläge gebraucht hat bis der Ball im Loch war sagt man ins Mikrofon des Smartphone :

Erste Bahn Thomas Vier

-siehe nächstes Bild -

Bild 10

Bild 10

Nach Einsprache und Anzeige der Schlagzahl des Spielers 2 ( Thomas ) auf Bahn 1 auf der ScoreCard , ( siehe Bild links ) kann man falls das Ergebnis noch korrigiert werden soll, neu einsprechen bzw. das Ergebnis übersprochen ! Dies gilt natürlich auch für alle anderen Ergebnisse während des Spielgeschehens.

Zur Einsprache des Spielergebnisses von Bahn 1 der Spielerin 3 , hier
Brigitte , drückt man auf die Mikrofon-Grafik. Ein kurzer Ton signalisiert
den Beginn der Einsprache die ja dann unverzüglich erfolgen soll. Wenn Brigitte auf der ersten Bahn 5 Schläge gebraucht hat bis der Ball im Loch war sagt man ins Mikrofon des Smartphone :

Erste Bahn Brigitte Fünf

-siehe nächstes Bild -

Bild 11

Bild 11

Wenn auch das Schlagzahl-Ergebnis auf Bahn 1 der Spielerin 3 ( Brigitte ) eingesprochen ist und auf der ScoreCard angezeigt wird, ( siehe Bild links ) kann man falls das Ergebnis noch korrigiert werden soll, neu einsprechen bzw. das Ergebnis übersprochen werden. ! Dies gilt natürlich auch für alle anderen Ergebnisse während des Spielgeschehens.

Zur Einsprache des Spielergebnisses von Bahn 1 des Spielers 4, hier Rolf
, drückt man auf die Mikrofon-Grafik.
Ein kurzer Ton signalisiert den Beginn der Einsprache die ja dann unverzüglich erfolgen soll. Wenn Rolf auf der ersten Bahn 6 Schläge gebraucht hat bis der Ball im Loch war sagt man ins Mikrofon des Smartphons :

Erste Bahn Rolf Sechs

-siehe nächstes Bild -

Bild 12

Bild 12

Wenn auch das Schlagzahl-Ergebnis auf Bahn 1 des Spielers 4 ( Rolf ) eingesprochen ist und auf der ScoreCard angezeigt wird, ( siehe Bild links ) kann man falls das Ergebnis noch korrigiert werden soll, neu Einsprechen bzw. das Ergebnis übersprochen werden ! Sind alle Ergebnis-Einsprachen gemacht,


drückt man zur Einsprache der
Spielergebnisse aus Bahn 2 von Spieler 1,2,3,4 hintereinander wie für Bahn 1 die Mikrofon-Grafik und spricht jeweils die Ergebnisse ein.

Zweite Bahn Julia 5, Zweite Bahn Thomas 6, zweite Bahn Brigitte 5, zweite Bahn Rolf 5

-siehe nächstes Bild --

Bild 13

Bild 13

Nach der Einsprache der Ergebnisse der ersten und zweiten Bahn ( siehe Bild links ) werden die Ergebnissse der restlichen 16 Bahnen auf dieselbe Art und Weise wie für die 2 ersten Bahnen eingesprochen !

Hinweis
Am Beginn des Satzes wird bei der Einsprache der Ergebnisse ja immer die Bahn-Nr. Erste, Zweite... Neunte genannt und im Info-Anzeige-Feld als Text angezeigt. Die Bahn-Nr. werden ev. aber auch als Zahl, also z.B 1, 4,11,...18. im Info-Anzeige-Feld angezeigt.

Wie man im nächsten Bild erkennen kann, wurden die restlichen 16 Bahnen eingesprochen ohne ein Bild pro Bahn anzulegen. Damit wäre auch das Spiel zu Ende !

-siehe nächstes Bild -

Bild 14

Bild 14

Wenn verschiedene Schlagzahl-Ergebnisse am Ende des Spiels vor Verlassen der Ebene 2 noch korregiert werden sollen, geht das, wie auch während der laufenden Ergebnis-Einsprache, indem die Ergebnisse einfach neu eingesprochen bzw. übersprochen werden.

Nachdem nun die Ergebnisse der 4 Spieler über 18 Bahnen in die ScoreCard eingetragen sind ( siehe Bild links ) und damit das Spiel beendet ist, kann man die Screenshot-Funktion des Smartphone zur Dokumentation des Spielgeschehens benutzen

Durch Druck auf die Schaltfläche 'Ende Score Einsprache' kann man wählen ob man die Score Einsprache wirklich beenden will. MIttels KLick auf 'Nein' hat man noch die Möglichkeit die Ergebnisse in der SCorecard zu korregieren, falls notwendig. Mittels Klick auf 'Ja' wird dann von der Ebene 2 in die Ebene 1 gewechselt werden,
wo mittels Druck auf dien Button !App beendenEnde' die App geschlossen wird.

- nächstes Bild -

Bild 15

Bild 15


Einsprechen von Schlagzahlergebnissen und Stablefordpunkten

Das Einsprechen der Stablefordpunkte erfolgt dadurch, dass zusätzlich bzw. gleichzeitig mit dem Einsprechen des Schlagergebnisese noch die Stablefordpunkte eingesprochen werden !

Hat also z.B die Spielerin Julia auf der ersten Bahn 4 Schläge gebraucht und bekommt dafür 2 Stablefordpunkte, drückt man auf die Mikrofon-Grafik und spricht ins Mikrofon :

Erste Bahn Julia 4 und 2

Damit werden die Schläge und Stablefordpunkte auf der ScoreCard in die der Spielerin Julia zugeordenten Spalten eingetragen und angezeigt !

-siehe nächstes Bild -

Bild 16

Bild 16


Genauso wie vorstehend beschrieben werden die Schläge und Stablefordpunkte der anderen Spielbeteiligten hier Spieler Thomas 4 und 2 , Spielerin Brigitte 4 und 3 und Spieler Rolf 4 un 3 auf dieselbe Art und Weise in der ScoreCard eingetragen und angezeigt !



-siehe nächstes Bild -

Bild 17

Bild 17


Die Spielergebnisse der Spielbeteiligten von den Restlichen Bahnen 2 -18 werden ebenso wie vorstehend beschrieben in die Score Card eingetragen.

-siehe nächstes Bild -

Bild 18

Bild 18


Nachdem das Schlagzahl- und Stableford-Punkte-Ergebnis der Spielbeteiligten von allen 18 Bahnen eingesprochen und auf der ScoreCard angezeigt wird,( siehe Bild links ) kann man, falls Ergebnisse noch korrigiert werden sollen, diese übersprochen werden ! Egal ob ein Schlagzahl- oder Stableford-Ergebnis korregiert werden soll. Man muss sowohl die Schlagzahl als auch die Zahl der Stablefordpunkte neu eingesprechen.

Wenn letzten Endes das Spiel beendet ist, kann man die Screenshot-Funktion des Smartphone zur Dokumentation der Spielergebnisse benutzen.

Durch Druck auf die Schaltfläche 'Ende Score Einsprache' kann man wählen ob man die Score Einsprache wirklich beenden will. Mittels Klick auf 'Ja' wird dann von der Ebene 2 in die Ebene 1 gewechselt werden,
wo mittels Druck auf den Button 'App beenden' die App geschlossen und deaktiviert. Wird auf die eckige Klammer < für Zurück geklickt, wird die App zwar geschlossen , bleibt aber aktiviert ! Also um die App ganz zu Beenden muss auf den Button 'App beenden' gedrückt werden !

Siehe Video

        Das Video Digital ScoreCard

Das Video kann mit Klick der linken Maustaste auf die
Video-Grafik oder mit Klick auf das Pfeil-Symbol links
unten in der Control-Leiste gestartet werden.

Besser ist es allerdings wenn ein Doppel-Klick auf die
Video-Grafik oder ein Einfach-Klick auf das Rechteck-
Symbol unten in der Control-Leiste, rechts neben dem
Lautsprecher-Symbol erfolgt, da das Video dann vergrößert
dargestellt wird, es nimmt den gesammten Bildschirm ein.

Nach dem Start werden dann einige Beispiel-Einsprachen
wie z.B Golfclub-Namen , Spieler-Namen sowie Anzahl der
Schläge pro Bahn und auch Schläge pro Bahn + Stableford-
Punkte durchgeführt.

In ähnlicher Weise werden alle Einsprachen durchgeführt,
wobei die Pausen zwischen den Textteilen von der Länge der
Textteile und von dem immer gleich lang dauernden Zeitfenster
abhängig sind.

Mehr Infos dazu in der Bedienungsanleitung und beim Anschauen
und vor allem Anhören des Videos, bei dem man sich die Pausen
zwischen den Textteilen der Einsprachen genau anhören sollte.